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《inZOI》制作主说念主对MMO感到厌倦 念念挑战《模拟东说念主生》
发布日期:2025-04-03 09:34    点击次数:194

《inZOI》制作主说念主对MMO感到厌倦 念念挑战《模拟东说念主生》

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近日,在接管Game File采访时,闻明游戏蛊惑者Hyungjun Kim露出了他创作全重生存模拟游戏《inZOI》的动机,并默示但愿通过这款作品挑战生存模拟类游戏巨头《模拟东说念主生》的地位。

Hyungjun Kim领有24年的游戏蛊惑教育,遥远以来一直专注于MMORPG类型的游戏蛊惑。他曾主诱掖诱了备受瞩指标网游作品《Elyon》和《Aion》,其中《Aion》取得了相当的奏效。不外,Hyungjun Kim坦言我方曾经参与蛊惑了好多其他形状,但大大齐未能获取交易上的奏效。他在采访中露出:“大大齐游戏齐不行功。”

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关于为什么转向蛊惑生存模拟类游戏,Hyungjun Kim阐扬称,频年来他安适对韩国游戏蛊惑行业中MMORPG类型的过度依赖感到担忧,同期他个东说念主也对竞争和打破导向的游戏狡计感到厌倦。他格外提到,MMO游戏继续引发玩家的负面心理,蛊惑者不得不狡计终点严格的机制,堤防玩家之间的坏心行为。

与MMO的竞争性和打破性不同,《inZOI》的狡计理念愈加目田和豪阔创造性,Hyungjun Kim对此深感傲气。他默示:“玩家之间并不彼此竞争,他们更多的是蛊惑好意思好的家园、塑造优质的变装和构建谐和的家庭。这是《inZOI》与其他游戏最大的划分。”

值得一提的是,Hyungjun Kim如故是《模拟东说念主生》的15年资深玩家,这也让他对这一游戏系列充满了心理,但与此同期,遥远的游戏体验也让他对该系列产生了一些动怒与品评。他露出我方曾为《模拟东说念主生》制作过自界说实践和MOD,但仍合计该游戏存在一些值得鼎新的场地。

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Hyungjun Kim的《inZOI》形状也包含了一层个情面感的参预。他提到,我方曾与女儿沿途玩《模拟东说念主生》,而恰是他的女儿启发了他蛊惑一款属于我方的生存模拟游戏。“我女儿问我,有莫得肖似《模拟东说念主生》的其他游戏,”Hyungjun Kim回忆说念,“那时我知晓到,宇宙上实在莫得其他肖似的生存模拟游戏,于是我决定我方动手,开动蛊惑这款游戏。”

《inZOI》手脚一款全重生存模拟类游戏,旨在为玩家提供一个莫得竞争压力、专注于创造和家庭生存的凭空宇宙。Hyungjun Kim但愿通过这款游戏,为生存模拟类游戏注入新的活力,并为巨匠玩家带来全新的体验。